《博彩手游发展趋势分析》:占全球手游市场收入10%,仅次于RPG、策略与解谜手游
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博彩手游作为全球移动游戏市场重要的组成部分,贡献了举足轻重的收入来源。在后疫情时代,博彩手游市场也在发生着巨大的变化。Sensor Tower《博彩手游发展趋势分析》报告,将针对全球博彩手游的表现及趋势进行回顾与分析。
全球博彩游戏收入仅次于 RPG、策略与解谜类
尽管 2020 年博彩游戏全球下载量为 7.8 亿,仅占全球手游下载量的 2%,但却创造了 72 亿美元的应用内购收入,占全球手游总收入的 10%,相较 2019 年增长 46%。博彩手游出色的表现也使其成为仅次于 RPG、策略与解谜游戏外最吸金的游戏品类。
博彩手游收入在疫情期间爆发式增长
博彩手游在安卓市场营收一直保持稳定增长。受疫情影响,2020 年第 2 季度该品类迎来第一次收入高峰之后,便一直处于较高水平。老虎机游戏是收入增长的主要动力,在 2021 年连续两个季度收入突破 5 亿美元。
在苹果商店表现更加亮眼,于 2020 年第 2 季度便已突破 10 亿美金,后续维持在相似水平。其中老虎机游戏贡献了 60% 的收入,扑克/卡牌类与社交博彩类分列第 2、3 位。
美国仍是博彩游戏最流行的市场
美国以谷歌渠道 1.1 亿次下载量,苹果渠道 8400 万次下载量,成为 2020 年博彩手游最大的市场。印度尼西亚、印度和巴西凭借海量的安卓用户,分列下载量排名第 2 至 4 位,显示出东南亚与拉丁美洲地区的发展潜力。
收入方面,美国博彩手游应用内购收入高达 46 亿美元,远超其他国家。除美国之外,欧洲和中日韩同样是博彩游戏收入较高的市场。
老虎机游戏霸榜博彩类畅销榜
博彩游戏中,以老虎机游戏收入表现最为亮眼。2021 上半年,全球博彩游戏畅销榜 Top10 中就有 8 款老虎机游戏。另外两款分别为社交博彩游戏 Coin Master,宾果游戏 Bingo Blitz。2020 年老虎机游戏平均 RPD 高达 6.9 美元,是博彩游戏中收入最高的子品类。
