印度休闲手游广告变现 eCPM 偏低,小团队人手有限该怎么排期优化?
我们是一个 5 人小团队,主力产品是一款印度市场的超休闲合成类手游,日活约 3 万,用户八成来自印度,少量来自巴基斯坦和孟加拉。目前接入了 AdMob 和 AppLovin 的激励视频与插屏,最近两周印度区激励视频 eCPM 大概在 0.4–0.7 美元波动,插屏更低。团队里只有 1 个运营兼商务、1 个客户端开发能分给变现,每周最多挤出一天做广告相关的事。我们已经试过调激励视频的展示频次上限、把插屏从关卡结束挪到失败后触发,收益变化不明显。现在纠结的是:在人力这么紧的情况下,应该优先做瀑布流分层和底价测试,还是先补聚合平台的中介组(mediation group)配置?印度这种 eCPM 水平下,频次和底价哪个先动更划算?希望有做过南亚休闲游戏变现的同行给点排期上的建议。


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